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亡霊の刃の修正を含むデスティニー2 パッチ2.2.2を配信

2019年05月08日
Destiny 0
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アップデート 2.2.2



ハンター
亡霊の刃
・非ステルス状態のダメージ減少が60%から52%に減少。
・ステルス状態のダメージ減少が62%から54.4%に減少。
・非攻撃時の非ステルス状態のスーパースキル持続時間が17.5から14.5秒に短縮。
・攻撃時のステルス状態のスーパースキル持続時間:が26.6から23.5秒に短縮。
・近接弱攻撃コスト50%増加。

アークストライダー
・コンボ攻撃が意図せず、アークポールの攻撃ダメージを拡大していた問題を修正。

ウォーロック
ボイドウォーカー
・ウォーロックがポータルを通過した後、ブリンクができなかった問題を修正。

ストームマスター
・カオスの混沌が他のステータス効果(トルンの魂を貪る者やハンターのアンカーなど)の影響を受けた敵にダメージを与えない問題を修正。

武器 & アーマー
アクティウム・ウォーリグが墓荒しのパークを持つオートライフルでマスターワークのオーブを生成できない問題を修正。
ベスタ・ダイナスティがマスターワーク化できなかった問題を修正。
関連する勝利の道のりを完了するとウィゼン・リビュークはアイアンバナーエングラムとマッチ報酬からランダムロールでドロップする。
Umbral Strikeをスタックした状態で番兵のアーマーを削除しても、宿られた兵に対して、永続するダメージバフが与えられないように修正。(バフストリングは除去されないが、アーマーを外すとダメージ修正はクリアされる。ストリングの除去は今後のパッチで修正予定。)


伝承
アセンダントの挑戦を完了した時、夢見る都市の伝承が受け取れない問題を修正。

バウンティ
シュールのバウンティ「塔」の目的「ベックスの標本」がストライク空虚な番人で完了できなかった問題を修正。
週間プライムバウンティ「前線は番兵に」は、全てのボスが意図せずにバウンティを進めていた問題を修正。
・このバウンティはブロッカーとプライミーバルのキルでより多く進捗が進むようにバランスを整えた。

勝利の道のり
「新緑の光:対戦」に必要な狂宴のオーブの数を20に下げた。
・狂宴イベント中に20個のオーブを獲得していたプレイヤーは遡って勝利の道のりが完了する。
・他の全ての勝利の道のりが完了していた場合、勝利の道のり「更なるどんちゃん騒ぎ」も完了し、エンブレムの報酬を獲得できる。

メダル
大嵐とかぎ屋のメダルがプライムギャンビットで表示されなかった問題を修正・

アイアンバナー
鉄の紅玉シェーダーがドロップしなかった問題を修正。
・アイアンバナー装備を分解するとシェーダーはドロップする。

エバーバース
レジェンダリーのエバーバースのゴーストの外殻が水星のパークだけドロップしていた問題を修正。
感情表現「いい子犬」が意図していない入手先でドロップしていた問題を修正。
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