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ロードオブヴァーミリオンアリーナが6月30日終了

2016年05月17日
MOBA 0
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1年でおわった(´・ω・`)ショボーン


素材もよくゲームのHPやWIKIやメンバーズサイトに大会といろいろがんばってたんですけどね・・・・
なんか終りがかなり急でちょっとおかしな感じがします



5月終りに使い魔追加とかアプデもあり
コラボ等もいっぱいあったし
終わる気配は過疎意外にはなかったから(ガンスリのほうは終わってたけどさ)




過疎といても一応マッチングはあるていどするし
まったく試合ができんほどじゃないし







まぁ
ゲーム覚える前にやめた人も多そうだし
ゲーム人口減少率がやばいからなんだろうなぁ



わたしも覚えきる前に終わりそう
それくらいとっつきにくいし面白さはあるもののしんどさのほうが上回るし
デッキ作るのとか、買うお金が足りないとか


なにが起きたかわからんことも多い
ゲームスピード下げて欲しいくらい

暴言吐く人も多い
これが敵ならぶったおすだけでしょうし逆にモチベになるんですが
この暴言が味方からくるからつらい



かといって味方からアドバイス的なことはあまりない
wikiじゃあるんですけど (。・x・)ゝ

チャットでこうしたほうがいいとかさ

というか司令塔みたいな人がいたらよかったかも・・・・
なんかいろいろもったいないなぁ



役割分担もわかりずらい
FF11みたいに回復、タンク、アタッカー、サポート等分かりやすく
ならんかなぁ

正直wiki読まないとさっぱりだった



あと自分の使うのとか良く使われる使い魔とかは把握できるけど
他人のデッキまで把握ができないからいろいろ役割分担がわかりずらかった



最初に選ぶキャラでデッキのロール分けはっきりさせて
自分でロール決める方式なら役割が自覚できてよかったと思うし
マッチングもタンク何人とかリーダーが決めるみたいな方式でPT組むようにできたらよかったかも

あとバランス調整はたしかにひどいというか
火力重視であっという間に殺されたりなのも
デッキ内で攻撃力と防御力とかステータスの上限は作ればよかった

あとプレイヤーランクで上限変わるとかにして


パズバトのようにランク高いとHP多くなってコスト高いモンスターが力発揮して
ランク低いとHP低くなって高コストが重くなって使いにくくなるとかみたいにしてみるとか



正直国産MOBA少ないからもうちょっとがんばって欲しかったなぁ・・・
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aoijun
Author: aoijun
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