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「Destiny 2」の新たなクルーシブル“ブレークスルー”と追加マップを紹介する新トレーラーが公開、次期アイアンバナーに関する情報も

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先日、シーズン4初のアイアンバナーが終了した「Destiny 2」ですが、新たに9月27日分の“今週のBungie”が更新され、クルーシブルに実装された新モード“ブレークスルー”と3種の追加マップ(Firebase EchoとThe Citadel、Equinox、PS4版はGambler’s Ruinも利用可能)を紹介するゲームプレイトレーラーが登場しました。

また、(マスターワークや融合に必要な)“マスターワークのコア”のコストや融合と併用している状況に関する改善に加え、エキゾチックのドロップ率に関する調整(二尾の狐が欲しいのに4つめのファイティング・ライオンが出たといった楽しくない状況を避けるべく、未所持品のドロップ率を向上させる)といった取り組みに加え、次回のアイアンバナー向けに低パワー値プレイヤーを考慮したバウンティの調整が行われる予定


融合のコストはいまのままでもいいと思うんだけどな
これ簡単にしちゃうとまたすぐやることがなくなる
エキゾも同じ
ドロップ率とか新しいエキゾでにくいとか別にいいやろ
ハクスラなんだからエキゾ感嘆にでたらゴミゲーだろ
ゆとり意見取り入れるのは悪い方向だと思うわ
■ 次期アイアンバナーのバウンティ調整

Lightbearer(光の戦士):スーパースキルによるキル数を25体から20体に変更
Iron in the Blood(鉄血):対戦の完了数を30から15に変更
Shine On(照らす):オーブの生成数を100から50に変更
Iron Victory(鉄の勝利):勝利数を10から7に変更
To Be Precise(正確に):精密ショットのキル数を100から50に変更
All in a Week’s Work:キル数を250から150に変更
さらに、全てのバウンティが強力な装備を提供するよう変更される。(前回はうち2つが強力な装備だった)
このほか、パワーアドバンテージのパワー差におけるダメージ倍率にも調整が加えられる予定。
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