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バトオペ2 グフカスタムゲット!

グフカスタム出たのでテストした感想ガトリングシールド結構強い突近接運用の旧ザクスナマゼラとかにはこれで一方的にけずる戦法が強そうビーム兵器系は突貫きりつけでいいと思うフィンガーマシンガン使い道があまりなさそう格闘横格が二回斬りつけるのが早いので下格につなげば早くダウンとれそうN格は水平斬りのためダウン時に空振りしやすい格闘性能はグフが当然上だからグフとは使い分けができそうただまだ武器がLV1なので使...

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バトオペ2 今日は反省 ゲーム動画

今日は旧スナザクで出撃チーム全体の動きは悪くないようなきがするけどわたしが攻撃外してばかりでした・・・・orzリモートプレイの限界だろうか、動く相手にうつとよくずれる・・・・あさっての方向に飛んでくのがマズイせめて地面に着弾させたいな・・・・ (。・x・)ゝヅダの強襲機が汎用のドムに襲われたのを救出できのは今日唯一のファインプレーかもしれないヅダの人戦闘後にいいねくれた(/ω\)バクダン解除は10秒かかるのに...

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バトオペ2 強襲機ひさしぶりに使ったけど

後方の敵支援機奇襲かけたら前線にいたとおもわれる汎用が流れ込んできてあっというまにかこまれた(;´Д`)おかしいなもう一回グフじゃ撃ち合いきついから後ろ取りたいのに支援機にちかくに行くと敵が流れ込んでくる・・・・味方は真ん中の中継地からほとんど動いてないどうしようもないので後方から行くけど結局序盤の撃破されすぎが影響して負けた・・・・・前ですぎなのかもなぁとは思いつつグフでこういう場合どうしようかと...

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バトオペ2 凸スナがいいと思う理由

個人的には支援機前にでる遠距離射撃は足とめてる人狙うか、移動速度予測して打つかになるけど手数が減るからシュツルムからのコボ狙いや味方がやられるのをカットするのにも近くのほうがいい実際あたえたダメージ量の差は大きい被弾も増えるけど支援機が前にでて戦ってるほうが勝率も高い強襲機も味方の汎用が狙いやすいし味方強襲機も敵支援機ねらいやすい野良出撃で支援機の射線あけや射線得るのに高いところへいく等はあまり機...

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バトオペ2 レートがC+になったけど

このレート帯になっても開幕凸拠点とかおるんやな・・・・・あと開幕からガケの上で芋スナは相変わらずいるネットで調べたらB帯+になってもそういうのはいるらしい・・・・格闘コンボで最後の下格外す人も結構いたり味方に背中まかせて前の敵攻撃してたらいつのまにか味方がいなくなって背中に下格刺さってたり上手い人もおるけど乱戦のカット合戦状態になるとDFFと同じで上手い下手がはっきりするあとこちらが前にでる支援機だよ...

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バトオペ2 スナザクからみたプロトガンダム、ギャン、ヅダ強襲機 ゲーム動画

スナザクから見た強襲機プロトガンダムむっちゃキツイ長い判定、機動性、バズーカ等ヅダこちらはプレイヤーしだいで天敵ギャン今日対峙して足の遅さやらがきになった案外いける?基本強襲は避けたいけど今日は・・・・迂回してつっこむと出会いました (。・x・)ゝ汎用機探してるけど汎用もドムとイフリートあたりは結構きついところでマシンガンがちょくちょくいるけど正直やっぱりマシンガンよりバズだよなって思う宇宙はマシンガン...

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バトオペ2 旧スナマゼラを近接前面で使う人がいる場合と芋るだけの人で大きな差がある

この機体が前にでるかでないかでかなり大きな差があると思うそもそも与えてるダメージが3倍近くかわるわけだから当然であるシュツルム→マゼラ→下格→マゼラのコンボが痛いし転ばせるので枚数勝ちしやすいから他機体では難しいのかもだけどレートがCになってから支援機もよく動く人が増えたジムスナすら下格つかってダウンとってコンボいれてる人はいたステージにもよるんだけど凸支援は汎用と前にでるから強襲ひっぱりだすことも出...

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バトオペ2 コスト350戦がでてたのでジムコマンドでレートバトル出撃 ゲーム動画

普通にガンダム並に強い早い350だとかなり使えるね、400戦ならガンダムだけどコスト350戦ならかなり強い宇宙用だとビームガンが強い連射速度が遅いがマシンガン系と同じ射撃のときにエイムに誘導がついて当てやすいのでかなり使いやすいしダメもある宇宙用のほうが射撃補正高い地上用は格闘補正が高いので今日みたいに走り回ってバズよろけからの格闘ねらいまくると強い最後はリザルト全部取ってたけど味方が前線にアナあけ...

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バトオペ2 ゲーム動画

レートバトルのほうは新しく報酬がもらえるもんが実装されたけど今日でやのリサイクルチケットとDPだったリサイクルチケット以外はたんにログイン報酬分がでてるだけにも思えるちょうど今回のログイン報酬とりきってるからそう感じるだけでログイン報酬+ならDPとかだいぶゆるくなった毎日やってるわたしだとますます課金要素がなくなるので心配になる無課金だけどそこそこそろってるからなぁ・・・・・ジムコマンドがでたのでテス...

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バトオペ2 芋対策は自らが支援で前にでることだと思った

芋る支援ばっかりなら凸支援に自らなり枚数不足にならないようにがんばるのが芋支援対策5機編成で支援3機もいらんだろって状況意地でも支援ででようとするから仕方なく汎用でたら負けじゃあこっちも意地でも支援ででたると支援機強引に出撃してたようやくレートがCに上がった一日でD-に落ちたときにさすがに声にでる怒りが出た・・・・敵支援狩りにいってるのかもだけど凸ピクが最近気になる宇宙専用のジムコマンドがガチャで出た...

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バトオペ2 ピクシー乗りたいのに味方が強襲ばっかで汎用選ばざる得ない

ガンダムで我慢した(´・ω・`)しゃーなしやで最後のエース戦味方エースは前にでて死ぬ敵エース逃げる支援を強襲が狩ってないザメルは大きいので攻撃が当てやすいし早さで翻弄できるから強襲ならあっという間に殺せるはずなんだけどなぁ・・・・やっぱ強襲ででてればよかった...

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バトオペ2 ピクシーガンダムゲットしたのでピクシー動画

支援機で強襲の相手はやはりさけたほうが無難だなって思った汎用からみたら脅威だけどねザクスナマゼラ持ちいるだけで敵汎用止めれるのは支援として大きい敵支援は強襲がみてくれたらかなり楽ですピクシー動画最後接続きれ土曜日の朝でレートも低いからか弱い人が多いのか後ろからちかずいてもきずかない人が多かったレーダーにはさすがに映ってると思うんだけどピクシーについてステルスステルスのスキルがあるので遠いとレーダー...

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バトオペ2 旧ザクスナ マゼラ砲で前衛よりの戦い方して分かったこと

万能かと思った旧ザクスナの弱点なにげにマシンガン持ちがキツイ中距離でひたすら削られるときつい左右のジグザグでかわされるとキツイリモートプレイだからかもだけどマゼラシュツルムが外れてなんともならんかったとくにグフカスのガトリングだけで削る戦法に弱かったなぐりに来る格闘機はマゼラ当てて食えることがあるけど近くに来ないで削られると機体相性でも不利なのできつい強襲の機動性高い機体にたいして旋廻がついていか...

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バトオペ2 旧ザクスナでレートバトル ゲーム動画

前線で穴空け枚数たらないで押し負ける試合か圧倒的に押し勝つかどっちかになりつつあるとりあえず歩兵で後方で支援要請とか役に立たないのとよくわからんところで歩兵でうろついてる人がいるなにやってんだろうな・・・・シャアカラーのドムをちょこちょこ見るけどだいたい強い上手い人が多いシャアの色は要注意してる...

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バトオペ2 勝敗の差はMS戦に参加してる人数だと思う

マゼラトップ砲は本当強いたまに味方が射線にひあって巻き込んでるのはまずかったけど・・・強襲が支援狩りにつっこんでるのにフォローしにいかない人とか支援で前でてまってるのに一向についてこない味方とかいったいなにしてるんだろってなる試合が多かったように思う...

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首アクセ そうびなし
指アクセ そうびなし
胸アクセ そうびなし
腰アクセ そうびなし
札アクセ そうびなし
他アクセ そうびなし
職業の証 そうびなし

更新日時:2015/07/03 19:36

■ FF11

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